- 1.
Revisione del Sistema di Alchimia
– Le resistenze razziali sono state rimosse dal sistema di alchimia.
– I nuovi bonus includono: INT, STR, DEX e Resistenza ai Danni delle Abilità.
– Le pietre del drago esistenti con resistenza razziale sono state automaticamente convertite per riflettere questo cambiamento.
- 2.
Correzione Parziale Danni PvP
– La scala dei danni PvP è stata modificata. Più equilibrio, meno caos. Sempre letale.
- 3.
Correzione Danni PvM (Bug 0 DMG)
– I giocatori con accessori Supreme+ non infliggono più 0 danni.
– Tutti i boss e le pietre ora sono vulnerabili come previsto.
– Alcuni boss hanno meno HP per aiutare i giocatori di livello basso.
- 4.
Aggiornamento Casse Garnet & Sapphire
– Le casse Garnet, Intermedia, Principiante e Sapphire sono state rimosse dall’Aegis Store.
– Tutti i giocatori riceveranno 7x Casse Garnet al login.
– Le casse Garnet sono disponibili anche dalla Iron Chest all’NPC dell’Aegis Store.
– I vecchi accessori Sapphire possono essere scambiati per 1.000 Aegis Coins (SOLO un set completo!) tramite un GM.
– Hai ancora vecchie casse? Parla con un GM per la conversione. Niente accumulo. Niente imbrogli.
- 5.
Rimozione Scambio Upgrade-in-Aegis
– L’NPC Panda non convertirà più gli oggetti upgrade in Aegis Coins.
- 6.
Grotta dell’Esilio — XP Triplicata
– I guadagni XP sono stati triplicati.
– I giocatori possono ora salire fino a Lv. 4000 in questa mappa.
- 7.
Rework Amuleto Esclusivo
– Gli amuleti esclusivi ora concedono 1.600.000 HP (invece di 600.000).
– Il cambiamento è automatico. Non devi fare nulla. Goditi il buff.
- 8.
Bugfix — Lance & Pietre Spirito
– Ora le lance possono essere incastonate correttamente con le Pietre Spirito.
- 9.
Fix Boss — Ossarion Modificato
– Il boss Ossarion è stato modificato e bilanciato.
- 10.
Rimozione Restrizione PvM in PvP
– Ora puoi attaccare i giocatori anche con equipaggiamento PvM.
- 11.
Aggiornamento Sistema Punti PvP
– I punti PvP possono ora essere guadagnati in qualsiasi mappa.
– Cooldown per uccisione aumentato a 10 minuti per kill.
– La mappa PvP dedicata è stata rimossa.
- 12.
Problema Conosciuto Sistema Pet
– Dopo il teletrasporto, appare solo 1 pet invece di molti.
– Stiamo lavorando a una soluzione. Non serve segnalarlo di nuovo.
- 13.
Rimozione Pietre Magiche
– Tutte le pietre magiche sono state eliminate dagli inventari.
– Puoi riacquistarle dal Negozio Generale.
- 14.
Bugfix — Full PvM Weapon Box
– Ora la box fornisce correttamente l’arma con 500 danni medi.
- 15.
Bugfix — Problema Stack Cor Draconis
– Cor Draconis ora si accumula correttamente. Niente più disordine.
- 16.
Upgrades Rune — Nuovo Livello Aggiunto
– Aggiunti 5 nuovi upgrade per ogni runa.
– Materiali ottenibili da Mille Camere del Destino.
– ATTENZIONE: Gli upgrade possono fallire. Usa le Pietre Magiche per proteggere le rune.
- 17.
Nuovo Drop Equip — Mount, Pet & Amuleti
– Versioni doppio bonus di mount/pet/amuleti attuali aggiunte.
– Droppate da Ossarion, il boss finale delle Mille Camere del Destino.
– La probabilità di drop NON è 100%. Buona fortuna!
- 18.
Battlepass — Principiante & Avanzato
– Introdotti due nuovi Battlepass.
– Si possono acquistare nello Shop o ottenere tramite:
Principiante: Boss Pianta
Avanzato: Guerre di Gilda (1 per gilda partecipante)
– I Battlepass offrono oggetti potenti sia ai nuovi che ai veterani.
– Consulta la descrizione dell’oggetto per le ricompense complete.
Penalità Guerre di Gilda
– Le Top 3 Gilde che NON partecipano alle Guerre di Gilda saranno penalizzate con -100 Punti Gilda.
– Niente scuse. Sei al top — partecipi.
Sistema Tag Gilda
– Le gilde con almeno 1 Battlepass Avanzato possono richiedere un Tag Gilda.
– I tag sono consentiti solo se la gilda è nelle Top 3.
Scendi sotto le Top 3 = tag rimosso.
– I tag si applicano a nome gilda e tutti i membri.
– Il capo gilda decide il tag. Niente favoritismi — tutti o nessuno.
– I tag vengono aggiunti una volta a settimana.
– Se un membro con tag lascia la gilda, il capo deve avvisare lo staff per rimuovere il tag.
– I tag devono essere di 2–3 caratteri max (es: AEG, WAR, ecc.)
– Scegli qualcosa di iconico. Questa è la tua bandiera in battaglia.
Nelle ultime settimane abbiamo lavorato duramente su analisi e test. Ecco il riepilogo:
- 1. Cambio Sorgente Gioco in Arrivo
– Stiamo lavorando per sostituire la sorgente attuale — per prestazioni migliori, meno crash e più stabilità a lungo termine.
– Non influirà sui tuoi progressi o gameplay. Solo tutto più fluido.
- 2. Rework Gameplay in Arrivo
– Sì, vi abbiamo ascoltato — l’inflazione è folle e il gameplay sembra monotono.
– Aggiungeremo funzionalità Quality-of-Life, nuovi sistemi, dungeon interattivi, eventi e riutilizzeremo vecchi oggetti upgrade per ricompense attuali.
- 3. Bilanciamento PvM/PvP
– Non rovineremo il farming AFK, ma inizieremo a premiare i giocatori attivi.
– Il PvP sarà più cosmetico (skin, effetti), così gli amanti del PvM possono rilassarsi.
- 4. Revisione Scaling Danni (Prossimamente)
– I valori di danno elevati verranno ribilanciati.
Esempio: Invece di 1 Miliardo DMG vs 2B HP Boss →
Farai 1 Milione DMG vs 100M HP Boss.
Stesso rapporto. Numeri più puliti. Più facile da gestire ed equilibrare.
– Vogliamo numeri grandi e appariscenti — ma gestibili.