Questa categoria fornisce informazioni sugli aggiornamenti del server in italiano. Resta aggiornato sulle ultime novità e cambiamenti apportati al server.
1. Grande Ribilanciamento dei Danni
– Il danno massimo è stato ridotto a 300k – 500k. Questo risolve il bug in cui i giocatori infliggevano 0 danni ai boss con bassa resistenza.
– Tutti i mostri sono stati ricalibrati per questa modifica: meno HP, resistenze aggiustate.
– Non è più necessario togliere l’equipaggiamento per infliggere il danno corretto — combatti liberamente.
2. Rework Dungeon: The Hundred Chambers of Doom
– Ora ha solo 10 piani, ciascuno con compiti unici.
– Gli spawn di mini-boss e boss avvengono risolvendo condizioni specifiche del piano.
– Gli indizi appaiono all’ingresso del dungeon o in chat durante il combattimento.
– Mappa pubblica: altri giocatori possono apparire in qualsiasi momento.
– Ora è possibile usare più account, ma monopolizzare il dungeon con più di 3 account può portare a penalità se segnalato.
– Se esci dal gioco, rientrerai allo stesso piano.
– Al piano 10 scegli: combatti Ossarion per il drop completo o prendi una ricompensa del 30% e salta il rischio.
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RISULTATI COMPLETI DEI TEST DANNI PvM
Testato con classi PvM di alto livello: Sura (AM) & Warrior (Body)! Promemoria: Le classi senza buff d’attacco (Aura of Sword, Enchanted Blade) infliggeranno naturalmente meno danni — questo è standard su tutti i server Metin2.
Danno nuovo giocatore (equip base): Ucciso con un colpo
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Square King
Posizione: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistenze: 90% → 50%
Resistenze all’impatto: 90% → 0%
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 10.000–11.000
Danno PvM completo: 2-3 colpi per kill
Square General
Posizione: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 90.000.000
Resistenze: 90% → 50%
Resistenze all’impatto: 90% → 0%
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 10.000–11.000
Danno PvM completo: 2-3 colpi per kill
Square Boss
Posizione: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistenze: 90% → 60%
Resistenze all’impatto: 90% → 0%
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 8.200–8.300
Danno PvM completo: 2-3 colpi per kill
Crystal Mobs
Posizione: Crystal Dungeon
HP: 55.000 → 15.000
Resistenze: Invariato
Resistenze all’impatto: Invariato
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): Ucciso con un colpo
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Crystal Dragon
Posizione: Crystal Dungeon
HP: 800.000.000 → 50.000.000
Resistenze: Rimosse
Resistenze all’impatto: Rimosse
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 17.000–18.000
Danno PvM completo: 2-3 colpi per kill
Wisdom Mobs
Posizione: Wisdom Dungeon
HP: 120.000 → 15.000
Resistenze: Rimosse
Resistenze all’impatto: Rimosse
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): Ucciso con un colpo
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Ma Eum (Wisdom Dungeon)
Posizione: Wisdom Dungeon
HP: 500.000.000 → 50.000.000
Resistenze: Rimosse
Resistenze all’impatto: Rimosse
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 17.000–18.000
Danno PvM completo: 2-3 colpi per kill
Magic Mobs
Posizione: Magic Cave Dungeon
HP: 55.000 → 15.000
Resistenze: Rimosse
Resistenze all’impatto: Rimosse
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): Ucciso con un colpo
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Ma Eum (Repeat Wisdom Dungeon Entry)
Posizione: Wisdom Dungeon
HP: 500.000.000 → 50.000.000
Resistenze: Rimosse
Resistenze all’impatto: Rimosse
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 17.000–18.000
Danno PvM completo: 2-3 colpi per kill
Metin of Fury
Posizione: Champion Map (1-3)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistenze: 90% → 10%
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Rimossa
Danno nuovo giocatore (equip base): 14.000–15.000
Danno PvM completo: 2-3 colpi per kill
Metin of Calamity
Posizione: Champion Map (3-6)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistenze: 90% → 10%
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Rimossa
Danno nuovo giocatore (equip base): 14.000–15.000
Danno PvM completo: 2-3 colpi per kill
Metin of Evilness
Posizione: Champion Map (6-9)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistenze: 90% → 10%
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Rimossa
Danno nuovo giocatore (equip base): 14.000–15.000
Danno PvM completo: 2-3 colpi per kill
Sura, Assassin, Lycan & Shaman Bosses
Posizione: Map 1
HP: 2.000.000.000 → 150.000.000
Resistenze: 90% → 20%
Resistenze all’impatto: Rimossa
Rigenerazione: 1% ogni 30 secondi
Danno nuovo giocatore (equip base): 9.000–10.000
Danno PvM completo: 5-6 colpi per kill
Summer Stone
Posizione: Map 1
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistenze: 90% → 10%
Resistenze all’impatto: Rimossa
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 17.000–18.000
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Sphinx Stone CH
Posizione: Map 2
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistenze: 90% → 10%
Resistenze all’impatto: Rimossa
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 17.000–18.000
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Patch Farm Metinstones (Summer Stone)
Posizione: Patch Farm Map (Summer Farm Map)
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistenze: 90% → 0%
Resistenze all’impatto: Rimossa
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 19.000–20.000
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Emerald Boss
Posizione: Emerald Dungeon
HP: Invariato (10.000.000)
Resistenze: 90% → 10%
Resistenze all’impatto: Rimossa
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 14.000–15.000
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
XP Boss
Posizione: Spawn Scroll
HP: 2.000.000.000 → 10.000.000
Resistenze: 90% → 10%
Resistenze all’impatto: Rimossa
Rigenerazione: Rimossa
Danno nuovo giocatore (equip base): 14.000–15.000
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Supreme Boss
Posizione: Supreme Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistenze: 90% → 40%
Resistenze all’impatto: 90% → 20%
Rigenerazione: 3% ogni 20 secondi
Danno nuovo giocatore (equip base): 500–1.000
Danno PvM completo: 478.000–479.000
Gold Dragon
Posizione: World Boss Dungeon
HP: 20.000.000 → 550.000
Resistenze: Rimosse
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 18.000–19.000
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Lilith Unbound
Posizione: World Boss Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistenze: 90% → 30%
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 12.000–13.000
Danno PvM completo: 3 colpi per kill
Lilith Two Hand's Bane
Posizione: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistenza spada a due mani: 90% → 30%
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 12.000–13.000
Danno PvM completo: 3 colpi per kill
Lilith Swordbound
Posizione: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistenza spada: 90% → 30%
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 12.000–13.000
Danno PvM completo: 3 colpi per kill
Lilith Dagger's Mark
Posizione: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistenza pugnale: 90% → 30%
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 12.000–13.000
Danno PvM completo: 3 colpi per kill
Lilith Bowbreaker
Posizione: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistenza freccia: 90% → 30%
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 12.000–13.000
Danno PvM completo: 3 colpi per kill
Lilith Belltouched
Posizione: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistenza campana: 90% → 30%
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 12.000–13.000
Danno PvM completo: 3 colpi per kill
Lilith Fanfavorite
Posizione: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistenza ventaglio: 90% → 30%
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 12.000–13.000
Danno PvM completo: 3 colpi per kill
Grotto of Exile Mobs
Posizione: World Grotto of Exile
HP: Invariato (10.000)
Resistenze: Rimosse
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): Ucciso con un colpo
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Elephant Sanctuary Mobs
Posizione: Elephant Sanctuary
HP: Invariato (11.000)
Resistenze: Nessuna
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): Ucciso con un colpo
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Golden Desert Mobs
Posizione: Golden Desert
HP: Invariato (14.000)
Resistenze: Nessuna
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): Ucciso con un colpo
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Event Farm Map Mobs
Posizione: Event Farm Map
HP: 50.000 → 10.000
Resistenze: Nessuna
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): Ucciso con un colpo
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Metinstone of Nature
Posizione: Farm Map AFK
HP: 15.000.000 → 500.000
Resistenze: Nessuna
Resistenze all’impatto: Nessuna
Rigenerazione: Nessuna
Danno nuovo giocatore (equip base): 19.000–20.000
Danno PvM completo: Ucciso con un colpo
Chamber of Doom - Minibosses
Posizione: Chamber of Doom
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000 (80.000.000 per Ossarion)
Resistenze: 90% → 30%
Resistenze all’impatto: Rimosse
Rigenerazione: 3% HP ogni 20 secondi
Danno nuovo giocatore (equip base): 500–1.000
Danno PvM completo: 300.000–360.000
3. Bug Aura + Enchanted Blade rimosso
– Questa combo è stata disabilitata per evitare vantaggi sleali.
– Costringeva i giocatori a craftare 2 set Supreme costosi, cosa non sostenibile.
– 1 set rimborsabile in Euro Coins se parli con un Game Master.
– Rimborso disponibile solo per un set e solo se usato per questo bug.
4. Nuovo Sistema di Amuleti Introdotto
– Ottenibile da Ossarion (non drop 100%) o dallo Shop Oggetti.
– Durata: 8 giorni, aggiornabile a Permanente.
– Si aggiorna tramite NPC Ossaria Crafting in ogni Map1.
– Forma finale offre:
✔ 10.000 Forte contro Mostri
✔ 500 Danno Medio
✔ 10.000 Valore Attacco
– Attenzione: Gli amuleti tra +0 e +8 spariranno alla scadenza se non aggiornati.
– I materiali per l’upgrade droppano nei Chambers of Doom.
5. Bilanciamento Danni PvP
– Il danno PvP è stato bilanciato per un combattimento più stabile, in linea con l’HP reale.
6. Dog Mode sistemato
– Per i giocatori con problemi di prestazioni durante grossi spawn di mob, il Dog Mode ora è completamente funzionante.
– Attivalo dalle impostazioni per un gameplay più fluido.
7. NPC Ricordano il Patch
– 3 NPC ora camminano sulle Map1 per ricordare ai giocatori di:
✔ Leggere le note patch
✔ Unirsi al Discord
✔ Controllare gli aggiornamenti
– Ogni 5 ore, un Messaggio di Sistema con notizie importanti sarà mostrato a tutti i giocatori.
– Se ignorato, l’intervallo si riduce a 1 ora. Non sfidare la sorte.
8. Donation Coin Introdotta
– Nuovo oggetto: Donation Coin (costa €1, solo tramite donazione).
– Compra oggetti singolarmente senza pacchetti.
– Disponibili separatamente:
✔ Euro Coins
✔ Aegis Coins
✔ Voucher
✔ Il nuovo Amuleto
9. Rework Fase 1: Cambiamenti in Corso
– Questa patch è il primo passo in un rework globale del server.
– I prossimi aggiornamenti si focalizzeranno su:
✔ Rework dei dungeon per renderli più interattivi
✔ Dare utilità agli oggetti farmati e inutili
✔ Pulizia e bilanciamento dell’economia
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