1. Massives Schadens-Update
– Der maximale Schaden wurde auf 300k – 500k reduziert. Damit wird der Fehler behoben, dass Spieler bei Bossen mit niedriger Resistenz 0 Schaden gemacht haben.
– Alle Monster wurden an diese Änderung angepasst: weniger HP, angepasste Resistenzen.
– Kein Ausrüsten/Abnehmen von Items mehr nötig, um korrekten Schaden zu machen — kämpfe einfach frei drauflos.
2. Dungeon-Überarbeitung: The Hundred Chambers of Doom
– Jetzt nur noch 10 Etagen, jede mit einzigartigen Aufgaben.
– Minibosse und Bosse erscheinen, wenn etagen-spezifische Bedingungen erfüllt werden.
– Hinweise erscheinen am Dungeon-Eingang oder im Chat während des Kampfes.
– Öffentliche Karte: andere Spieler können jederzeit erscheinen.
– Spieler können jetzt mehrere Accounts nutzen, aber das Monopolisieren des Dungeons mit mehr als 3 Accounts kann zu Strafen führen, wenn gemeldet.
– Wenn du dich ausloggst, steigst du wieder auf der gleichen Etage ein.
– Auf Etage 10 hast du die Wahl: kämpfe gegen Ossarion für den vollen Drop oder nimm eine 30% Belohnung und überspringe das Risiko.
Hier klicken für die KOMPLETTE Liste der Boss-Überarbeitungen und Schaden
KOMPLETTE PvM-SCHADENSTESTERGEBNISSE
Getestet mit PvM-Topklassen: Sura (AM) & Warrior (Body)! Hinweis: Klassen ohne Angriffs-Buffs (Aura of Sword, Enchanted Blade) machen generell weniger Schaden – das ist Standard auf allen Metin2-Servern.
Plant Boss
Ort: Infected Dungeon
HP: 20.000.000 → 550.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler: 20.000–21.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Owl Boss (Normal)
Ort: Owl Dungeon
HP: 20.000.000 → 550.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler: 20.000–21.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Owl Boss (Medium)
Ort: Owl Dungeon (Medium Mode)
HP: 2.000.000.000 → 5.000.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler: 20.000–21.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Owl Boss (Hard)
Ort: Owl Dungeon (Hard Mode)
HP: 2.000.000.000 → 6.000.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler: 20.000–21.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Owl Boss (Chaos)
Ort: Owl Dungeon (Chaos Mode)
HP: 2.000.000.000 → 10.000.000
Resistenzen: 90% → 20%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler: 16.000–17.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Eternal Guardian (Apocalypse)
Ort: Owl Dungeon (Apocalypse Mode)
HP: 2.000.000.000 → 20.000.000
Resistenzen: 90% → 30%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler: 14.000–15.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Eternal Cataclysm (Cataclysm)
Ort: Owl Dungeon (Cataclysm Mode)
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistenzen: 90% → 60%
Treffer-Resistenzen: 90% → 40%
Regeneration: 3% alle 20 Sekunden
Schaden neuer Spieler: 900–1.000
Max. PvM-Schaden: 334.000–335.000
Tash
Ort: Easter Dungeon
HP: 300.000 → 10.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler: One-Hit-Kill
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Urdush (Normal)
Ort: Easter Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 5.000.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler: 20.000–21.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Urdush Boss (Medium)
Ort: Easter Dungeon, Medium Mode
HP: 2.000.000.000 → 5.000.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 20.000–21.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Urdush Boss (Hard)
Ort: Easter Dungeon, Hard Mode
HP: 2.000.000.000 → 6.000.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 20.000–21.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Urdush Boss (Chaos)
Ort: Easter Dungeon, Chaos Mode
HP: 2.000.000.000 → 10.000.000
Resistenzen: 90% → 20%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 16.000–17.000
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 14.000–15.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Primordial Cataclysm (Cataclysm - Easter Dungeon)
Ort: Easter Dungeon, Cataclysm Mode
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistenzen: 90% → 60%
Treffer-Resistenzen: 90% → 40%
Regeneration: 3% alle 20 Sekunden
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 900–1.000
Max. PvM-Schaden: 334.000–335.000
Sphinx
Ort: Pyramid Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 5.000.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 20.000–21.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Anubis Boss (Medium)
Ort: Pyramid Dungeon, Medium Mode
HP: 2.000.000.000 → 5.000.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 20.000–21.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Anubis Boss (Hard)
Ort: Pyramid Dungeon, Hard Mode
HP: 2.000.000.000 → 6.000.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 20.000–21.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Anubis Boss (Chaos)
Ort: Pyramid Dungeon, Chaos Mode
HP: 2.000.000.000 → 10.000.000
Resistenzen: 90% → 20%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 16.000–17.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Ominescent Aegis (Apocalypse - Pyramid)
Ort: Pyramid Dungeon, Apocalypse Mode
HP: 2.000.000.000 → 20.000.000
Resistenzen: 90% → 30%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 14.000–15.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Aegis Cataclysm (Cataclysm - Pyramid Dungeon)
Ort: Pyramid Dungeon, Cataclysm Mode
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistenzen: 90% → 60%
Treffer-Resistenzen: 90% → 40%
Regeneration: 3% alle 20 Sekunden
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 900–1.000
Max. PvM-Schaden: 334.000–335.000
6000 Stone (Metinstone)
Ort: Magic Square, Secret Peak
HP: 2.000.000.000 → 120.000.000
Resistenzen: 90% → 50%
Treffer-Resistenzen: 90% → 50%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 4.500–4.600
Max. PvM-Schaden: 8.325.019
Peak King
Ort: Secret Peak
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistenzen: 90% → 50%
Treffer-Resistenzen: 90% → 0%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 10.000–11.000
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Peak General
Ort: Secret Peak
HP: 2.000.000.000 → 90.000.000
Resistenzen: 90% → 50%
Treffer-Resistenzen: 90% → 0%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 10.000–11.000
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Peak Boss
Ort: Secret Peak
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistenzen: 90% → 60%
Treffer-Resistenzen: 90% → 0%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 8.200–8.300
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Supreme World Boss
Ort: Secret Peak, Magic Square, Spawn Scroll
HP: 2.000.000.000 → 120.000.000
Resistenzen: 90% → 60%
Treffer-Resistenzen: 90% → 40%
Regeneration: 3% alle 20 Sekunden
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 900–1.000
Max. PvM-Schaden: 334.000–335.000
Patch CHAOS Boss (Summer CHAOS)
Ort: Secret Peak, Magic Square, Spawn Scroll
HP: 2.000.000.000 → 120.000.000
Resistenzen: 90% → 60%
Treffer-Resistenzen: 90% → 40%
Regeneration: 1% alle 30 Sekunden
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 1.000–1.300
Max. PvM-Schaden: 334.000–335.000
Metinstone of Owls CH
Ort: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistenzen: 90% → 0%
Treffer-Resistenzen: 90% → 0%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 20.000–21.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Magic Square Mobs
Ort: Magic Square
HP: 10.000.000 → 10.000
Resistenzen: Keine
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): One-Hit-Kill
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Square King
Ort: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistenzen: 90% → 50%
Treffer-Resistenzen: 90% → 0%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 10.000–11.000
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Square General
Ort: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 90.000.000
Resistenzen: 90% → 50%
Treffer-Resistenzen: 90% → 0%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 10.000–11.000
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Square Boss
Ort: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistenzen: 90% → 60%
Treffer-Resistenzen: 90% → 0%
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 8.200–8.300
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Crystal Mobs
Ort: Crystal Dungeon
HP: 55.000 → 15.000
Resistenzen: Unverändert
Treffer-Resistenzen: Unverändert
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): One-Hit-Kill
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Crystal Dragon
Ort: Crystal Dungeon
HP: 800.000.000 → 50.000.000
Resistenzen: Entfernt
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 17.000–18.000
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Wisdom Mobs
Ort: Wisdom Dungeon
HP: 120.000 → 15.000
Resistenzen: Entfernt
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): One-Hit-Kill
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Ma Eum (Wisdom Dungeon)
Ort: Wisdom Dungeon
HP: 500.000.000 → 50.000.000
Resistenzen: Entfernt
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 17.000–18.000
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Magic Mobs
Ort: Magic Cave Dungeon
HP: 55.000 → 15.000
Resistenzen: Entfernt
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): One-Hit-Kill
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Ma Eum (Repeat Wisdom Dungeon Entry)
Ort: Wisdom Dungeon
HP: 500.000.000 → 50.000.000
Resistenzen: Entfernt
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 17.000–18.000
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Metin of Fury
Ort: Champion Map (1-3)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistenzen: 90% → 10%
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Entfernt
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 14.000–15.000
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Metin of Calamity
Ort: Champion Map (3-6)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistenzen: 90% → 10%
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Entfernt
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 14.000–15.000
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Metin of Evilness
Ort: Champion Map (6-9)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistenzen: 90% → 10%
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Entfernt
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 14.000–15.000
Max. PvM-Schaden: 2-3 Treffer zum Kill
Sura, Assassin, Lycan & Shaman Bosses
Ort: Map 1
HP: 2.000.000.000 → 150.000.000
Resistenzen: 90% → 20%
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: 1% alle 30 Sekunden
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 9.000–10.000
Max. PvM-Schaden: 5-6 Treffer zum Kill
Summer Stone
Ort: Map 1
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistenzen: 90% → 10%
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 17.000–18.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Sphinx Stone CH
Ort: Map 2
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistenzen: 90% → 10%
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 17.000–18.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Patch Farm Metinstones (Summer Stone)
Ort: Patch Farm Map (Summer Farm Map)
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistenzen: 90% → 0%
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 19.000–20.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Emerald Boss
Ort: Emerald Dungeon
HP: Unverändert (10.000.000)
Resistenzen: 90% → 10%
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 14.000–15.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
XP Boss
Ort: Spawn Scroll
HP: 2.000.000.000 → 10.000.000
Resistenzen: 90% → 10%
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Entfernt
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 14.000–15.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Supreme Boss
Ort: Supreme Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistenzen: 90% → 40%
Treffer-Resistenzen: 90% → 20%
Regeneration: 3% alle 20 Sekunden
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 500–1.000
Max. PvM-Schaden: 478.000–479.000
Gold Dragon
Ort: World Boss Dungeon
HP: 20.000.000 → 550.000
Resistenzen: Entfernt
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 18.000–19.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Lilith Unbound
Ort: World Boss Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistenzen: 90% → 30%
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 12.000–13.000
Max. PvM-Schaden: 3 Treffer zum Kill
Lilith Two Hand's Bane
Ort: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Zweihänder-Resistenz: 90% → 30%
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 12.000–13.000
Max. PvM-Schaden: 3 Treffer zum Kill
Lilith Swordbound
Ort: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Schwert-Resistenz: 90% → 30%
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 12.000–13.000
Max. PvM-Schaden: 3 Treffer zum Kill
Lilith Dagger's Mark
Ort: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Dolch-Resistenz: 90% → 30%
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 12.000–13.000
Max. PvM-Schaden: 3 Treffer zum Kill
Lilith Bowbreaker
Ort: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Pfeil-Resistenz: 90% → 30%
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 12.000–13.000
Max. PvM-Schaden: 3 Treffer zum Kill
Lilith Belltouched
Ort: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Glocken-Resistenz: 90% → 30%
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 12.000–13.000
Max. PvM-Schaden: 3 Treffer zum Kill
Lilith Fanfavorite
Ort: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Fächer-Resistenz: 90% → 30%
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 12.000–13.000
Max. PvM-Schaden: 3 Treffer zum Kill
Grotto of Exile Mobs
Ort: World Grotto of Exile
HP: Unverändert (10.000)
Resistenzen: Entfernt
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): One-Hit-Kill
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Elephant Sanctuary Mobs
Ort: Elephant Sanctuary
HP: Unverändert (11.000)
Resistenzen: Keine
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): One-Hit-Kill
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Golden Desert Mobs
Ort: Golden Desert
HP: Unverändert (14.000)
Resistenzen: Keine
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): One-Hit-Kill
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Event Farm Map Mobs
Ort: Event Farm Map
HP: 50.000 → 10.000
Resistenzen: Keine
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): One-Hit-Kill
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Metinstone of Nature
Ort: Farm Map AFK
HP: 15.000.000 → 500.000
Resistenzen: Keine
Treffer-Resistenzen: Keine
Regeneration: Keine
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 19.000–20.000
Max. PvM-Schaden: One-Hit-Kill
Chamber of Doom - Minibosses
Ort: Chamber of Doom
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000 (80.000.000 für Ossarion)
Resistenzen: 90% → 30%
Treffer-Resistenzen: Entfernt
Regeneration: 3% HP alle 20 Sekunden
Schaden neuer Spieler (Basis-Items): 500–1.000
Max. PvM-Schaden: 300.000–360.000
3. Aura + Enchanted Blade Bug entfernt
– Diese Kombo wurde deaktiviert, um unfaire Vorteile zu verhindern.
– Sie zwang Spieler dazu, zwei teure Supreme-Sets herzustellen, was nicht nachhaltig war.
– 1 Set Rückerstattung in Euro Coins möglich, wenn du einen Game Master kontaktierst.
– Rückerstattung gilt nur für ein Set und nur, wenn es für diesen Bug verwendet wurde.
4. Neues Amulett-System eingeführt
– Erhältlich von Ossarion (kein 100% Drop) oder im Item Shop.
– Dauer: 8 Tage, auf Permanent aufrüstbar.
– Upgrade über Ossaria Crafting NPC in jedem Map1.
– Endstufe gibt:
✔ 10.000 Stark gegen Monster
✔ 500 Durchschnittlicher Schaden
✔ 10.000 Angriffswert
– Achtung: Amulette zwischen +0 und +8 verschwinden nach Ablauf, wenn sie nicht aufgewertet werden.
– Upgrade-Materialien droppen in den Chambers of Doom.
5. PvP-Schadensanpassung
– Der PvP-Schaden wurde angepasst, für ein stabileres Kampfgefühl passend zur tatsächlichen HP-Skalierung.
6. Dog Mode behoben
– Für Spieler mit Performance-Problemen bei großen Mob-Spawns ist der Dog Mode jetzt voll funktionsfähig.
– Aktiviere ihn in den Einstellungen für ein flüssigeres Gameplay.
7. Patch-Reminder-NPCs
– 3 NPCs laufen jetzt auf Map1 umher, um Spieler daran zu erinnern:
✔ Patchnotizen zu lesen
✔ Discord beizutreten
✔ Updates zu prüfen
– Alle 5 Stunden erscheint eine Systemnachricht mit wichtigen Neuigkeiten für alle Spieler.
– Wird sie ignoriert, wird das Intervall auf 1 Stunde verkürzt. Fordere dein Glück nicht heraus.
8. Donation Coin eingeführt
– Neues Item: Donation Coin (kostet 1 €, nur durch Spende).
– Kaufe Items einzeln, ohne Bundles.
– Verfügbar einzeln:
✔ Euro Coins
✔ Aegis Coins
✔ Gutscheine
✔ Das neue Amulett
9. Rework Phase 1: Laufende Änderungen
– Dieser Patch ist der erste Schritt in einem serverweiten Rework.
– Zukünftige Updates konzentrieren sich auf:
✔ Dungeons zu überarbeiten, damit sie interaktiver werden
✔ Überfarmte, nutzlose Items sinnvoll zu machen
✔ Die gesamte Wirtschaft zu bereinigen und auszubalancieren
Dein Feedback zählt. Diese Änderungen wurden mit Liebe, Logik und ein wenig Frechheit erstellt. Schick uns weiterhin Vorschläge im Forum oder auf Discord!