1. Grande Rebalanceamento de Dano
– O dano máximo foi reduzido para 300k – 500k. Isso corrige o bug onde jogadores causavam 0 de dano em chefes com baixa resistência.
– Todos os monstros foram recalibrados para refletir essa mudança: menos HP, resistência ajustada.
– Não é mais necessário desequipar itens para causar o dano correto — apenas lute livremente.
2. Rework de Dungeon: The Hundred Chambers of Doom
– Agora possui apenas 10 andares, cada um com tarefas únicas.
– Invoque minibosses e chefes resolvendo condições específicas de cada andar.
– Dicas aparecem na entrada da dungeon ou no chat durante o combate.
– Mapa público: outros jogadores podem aparecer a qualquer momento.
– Agora é possível usar múltiplas contas, porém monopolizar a dungeon com mais de 3 contas pode resultar em penalidades se reportado.
– Se você sair do jogo, retornará no mesmo andar.
– No andar 10, escolha: lute com Ossarion pelo drop completo ou pegue uma recompensa de 30% e pule o risco.
Clique aqui para a LISTA COMPLETA de rework dos chefes e dano
RESULTADOS COMPLETOS DE TESTE DE DANO PvM
Testado com classes PvM de topo: Sura (AM) & Warrior (Body)! Lembrete: Classes sem buffs de ataque (Aura of Sword, Enchanted Blade) naturalmente causarão menos dano — isso é padrão em todos os servidores Metin2.
Plant Boss
Local: Infected Dungeon
HP: 20.000.000 → 550.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo: 20.000–21.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Owl Boss (Normal)
Local: Owl Dungeon
HP: 20.000.000 → 550.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo: 20.000–21.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Owl Boss (Medium)
Local: Owl Dungeon (Medium Mode)
HP: 2.000.000.000 → 5.000.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo: 20.000–21.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Owl Boss (Hard)
Local: Owl Dungeon (Hard Mode)
HP: 2.000.000.000 → 6.000.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo: 20.000–21.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Owl Boss (Chaos)
Local: Owl Dungeon (Chaos Mode)
HP: 2.000.000.000 → 10.000.000
Resistências: 90% → 20%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo: 16.000–17.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Eternal Guardian (Apocalypse)
Local: Owl Dungeon (Apocalypse Mode)
HP: 2.000.000.000 → 20.000.000
Resistências: 90% → 30%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo: 14.000–15.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Eternal Cataclysm (Cataclysm)
Local: Owl Dungeon (Cataclysm Mode)
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistências: 90% → 60%
Resistência ao ser atingido: 90% → 40%
Regeneração: 3% a cada 20 segundos
Dano de jogador novo: 900–1.000
Dano PvM total: 334.000–335.000
Tash
Local: Easter Dungeon
HP: 300.000 → 10.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo: Mata com um hit
Dano PvM total: Mata com um hit
Urdush (Normal)
Local: Easter Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 5.000.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo: 20.000–21.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Urdush Boss (Medium)
Local: Easter Dungeon, Medium Mode
HP: 2.000.000.000 → 5.000.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 20.000–21.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Urdush Boss (Hard)
Local: Easter Dungeon, Hard Mode
HP: 2.000.000.000 → 6.000.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 20.000–21.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Urdush Boss (Chaos)
Local: Easter Dungeon, Chaos Mode
HP: 2.000.000.000 → 10.000.000
Resistências: 90% → 20%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 16.000–17.000
Dano de jogador novo (itens básicos): 14.000–15.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Primordial Cataclysm (Cataclysm - Easter Dungeon)
Local: Easter Dungeon, Cataclysm Mode
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistências: 90% → 60%
Resistência ao ser atingido: 90% → 40%
Regeneração: 3% a cada 20 segundos
Dano de jogador novo (itens básicos): 900–1.000
Dano PvM total: 334.000–335.000
Sphinx
Local: Pyramid Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 5.000.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 20.000–21.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Anubis Boss (Medium)
Local: Pyramid Dungeon, Medium Mode
HP: 2.000.000.000 → 5.000.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 20.000–21.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Anubis Boss (Hard)
Local: Pyramid Dungeon, Hard Mode
HP: 2.000.000.000 → 6.000.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 20.000–21.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Anubis Boss (Chaos)
Local: Pyramid Dungeon, Chaos Mode
HP: 2.000.000.000 → 10.000.000
Resistências: 90% → 20%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 16.000–17.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Ominescent Aegis (Apocalypse - Pyramid)
Local: Pyramid Dungeon, Apocalypse Mode
HP: 2.000.000.000 → 20.000.000
Resistências: 90% → 30%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 14.000–15.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Aegis Cataclysm (Cataclysm - Pyramid Dungeon)
Local: Pyramid Dungeon, Cataclysm Mode
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistências: 90% → 60%
Resistência ao ser atingido: 90% → 40%
Regeneração: 3% a cada 20 segundos
Dano de jogador novo (itens básicos): 900–1.000
Dano PvM total: 334.000–335.000
6000 Stone (Metinstone)
Local: Magic Square, Secret Peak
HP: 2.000.000.000 → 120.000.000
Resistências: 90% → 50%
Resistência ao ser atingido: 90% → 50%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 4.500–4.600
Dano PvM total: 8.325.019
Peak King
Local: Secret Peak
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistências: 90% → 50%
Resistência ao ser atingido: 90% → 0%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 10.000–11.000
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Peak General
Local: Secret Peak
HP: 2.000.000.000 → 90.000.000
Resistências: 90% → 50%
Resistência ao ser atingido: 90% → 0%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 10.000–11.000
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Peak Boss
Local: Secret Peak
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistências: 90% → 60%
Resistência ao ser atingido: 90% → 0%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 8.200–8.300
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Supreme World Boss
Local: Secret Peak, Magic Square, Spawn Scroll
HP: 2.000.000.000 → 120.000.000
Resistências: 90% → 60%
Resistência ao ser atingido: 90% → 40%
Regeneração: 3% a cada 20 segundos
Dano de jogador novo (itens básicos): 900–1.000
Dano PvM total: 334.000–335.000
Patch CHAOS Boss (Summer CHAOS)
Local: Secret Peak, Magic Square, Spawn Scroll
HP: 2.000.000.000 → 120.000.000
Resistências: 90% → 60%
Resistência ao ser atingido: 90% → 40%
Regeneração: 1% a cada 30 segundos
Dano de jogador novo (itens básicos): 1.000–1.300
Dano PvM total: 334.000–335.000
Metinstone of Owls CH
Local: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistências: 90% → 0%
Resistência ao ser atingido: 90% → 0%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 20.000–21.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Magic Square Mobs
Local: Magic Square
HP: 10.000.000 → 10.000
Resistências: Nenhuma
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): Mata com um hit
Dano PvM total: Mata com um hit
Square King
Local: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistências: 90% → 50%
Resistência ao ser atingido: 90% → 0%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 10.000–11.000
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Square General
Local: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 90.000.000
Resistências: 90% → 50%
Resistência ao ser atingido: 90% → 0%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 10.000–11.000
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Square Boss
Local: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistências: 90% → 60%
Resistência ao ser atingido: 90% → 0%
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 8.200–8.300
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Crystal Mobs
Local: Crystal Dungeon
HP: 55.000 → 15.000
Resistências: Inalterado
Resistência ao ser atingido: Inalterado
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): Mata com um hit
Dano PvM total: Mata com um hit
Crystal Dragon
Local: Crystal Dungeon
HP: 800.000.000 → 50.000.000
Resistências: Removido
Resistência ao ser atingido: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 17.000–18.000
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Wisdom Mobs
Local: Wisdom Dungeon
HP: 120.000 → 15.000
Resistências: Removido
Resistência ao ser atingido: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): Mata com um hit
Dano PvM total: Mata com um hit
Ma Eum (Wisdom Dungeon)
Local: Wisdom Dungeon
HP: 500.000.000 → 50.000.000
Resistências: Removido
Resistência ao ser atingido: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 17.000–18.000
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Magic Mobs
Local: Magic Cave Dungeon
HP: 55.000 → 15.000
Resistências: Removido
Resistência ao ser atingido: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): Mata com um hit
Dano PvM total: Mata com um hit
Ma Eum (Repeat Wisdom Dungeon Entry)
Local: Wisdom Dungeon
HP: 500.000.000 → 50.000.000
Resistências: Removido
Resistência ao ser atingido: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 17.000–18.000
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Metin of Fury
Local: Champion Map (1-3)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistências: 90% → 10%
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Removida
Dano de jogador novo (itens básicos): 14.000–15.000
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Metin of Calamity
Local: Champion Map (3-6)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistências: 90% → 10%
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Removida
Dano de jogador novo (itens básicos): 14.000–15.000
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Metin of Evilness
Local: Champion Map (6-9)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistências: 90% → 10%
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Removida
Dano de jogador novo (itens básicos): 14.000–15.000
Dano PvM total: Mata em 2-3 hits
Sura, Assassin, Lycan & Shaman Bosses
Local: Map 1
HP: 2.000.000.000 → 150.000.000
Resistências: 90% → 20%
Resistência ao ser atingido: Removida
Regeneração: 1% a cada 30 segundos
Dano de jogador novo (itens básicos): 9.000–10.000
Dano PvM total: Mata em 5-6 hits
Summer Stone
Local: Map 1
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistências: 90% → 10%
Resistência ao ser atingido: Removida
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 17.000–18.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Sphinx Stone CH
Local: Map 2
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistências: 90% → 10%
Resistência ao ser atingido: Removida
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 17.000–18.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Patch Farm Metinstones (Summer Stone)
Local: Patch Farm Map (Summer Farm Map)
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistências: 90% → 0%
Resistência ao ser atingido: Removida
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 19.000–20.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Emerald Boss
Local: Emerald Dungeon
HP: Inalterado (10.000.000)
Resistências: 90% → 10%
Resistência ao ser atingido: Removida
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 14.000–15.000
Dano PvM total: Mata com um hit
XP Boss
Local: Spawn Scroll
HP: 2.000.000.000 → 10.000.000
Resistências: 90% → 10%
Resistência ao ser atingido: Removida
Regeneração: Removida
Dano de jogador novo (itens básicos): 14.000–15.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Supreme Boss
Local: Supreme Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistências: 90% → 40%
Resistência ao ser atingido: 90% → 20%
Regeneração: 3% a cada 20 segundos
Dano de jogador novo (itens básicos): 500–1.000
Dano PvM total: 478.000–479.000
Gold Dragon
Local: World Boss Dungeon
HP: 20.000.000 → 550.000
Resistências: Removido
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 18.000–19.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Lilith Unbound
Local: World Boss Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistências: 90% → 30%
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 12.000–13.000
Dano PvM total: Mata em 3 hits
Lilith Two Hand's Bane
Local: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistência a espada de duas mãos: 90% → 30%
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 12.000–13.000
Dano PvM total: Mata em 3 hits
Lilith Swordbound
Local: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistência a espada: 90% → 30%
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 12.000–13.000
Dano PvM total: Mata em 3 hits
Lilith Dagger's Mark
Local: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistência a adaga: 90% → 30%
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 12.000–13.000
Dano PvM total: Mata em 3 hits
Lilith Bowbreaker
Local: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistência a flecha: 90% → 30%
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 12.000–13.000
Dano PvM total: Mata em 3 hits
Lilith Belltouched
Local: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistência a sino: 90% → 30%
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 12.000–13.000
Dano PvM total: Mata em 3 hits
Lilith Fanfavorite
Local: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistência a leque: 90% → 30%
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 12.000–13.000
Dano PvM total: Mata em 3 hits
Grotto of Exile Mobs
Local: World Grotto of Exile
HP: Inalterado (10.000)
Resistências: Removido
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): Mata com um hit
Dano PvM total: Mata com um hit
Elephant Sanctuary Mobs
Local: Elephant Sanctuary
HP: Inalterado (11.000)
Resistências: Nenhuma
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): Mata com um hit
Dano PvM total: Mata com um hit
Golden Desert Mobs
Local: Golden Desert
HP: Inalterado (14.000)
Resistências: Nenhuma
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): Mata com um hit
Dano PvM total: Mata com um hit
Event Farm Map Mobs
Local: Event Farm Map
HP: 50.000 → 10.000
Resistências: Nenhuma
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): Mata com um hit
Dano PvM total: Mata com um hit
Metinstone of Nature
Local: Farm Map AFK
HP: 15.000.000 → 500.000
Resistências: Nenhuma
Resistência ao ser atingido: Nenhuma
Regeneração: Nenhuma
Dano de jogador novo (itens básicos): 19.000–20.000
Dano PvM total: Mata com um hit
Chamber of Doom - Minibosses
Local: Chamber of Doom
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000 (80.000.000 para Ossarion)
Resistências: 90% → 30%
Resistência ao ser atingido: Removida
Regeneração: 3% de HP a cada 20 segundos
Dano de jogador novo (itens básicos): 500–1.000
Dano PvM total: 300.000–360.000
3. Bug de Aura + Enchanted Blade removido
– Esse combo foi desativado para evitar vantagens injustas.
– Ele forçava os jogadores a criarem 2 sets Supreme caros, o que não era sustentável.
– 1 reembolso de set disponível em Euro Coins se falar com um Game Master.
– Reembolso disponível apenas para um set, e somente se utilizado para esse bug.
4. Novo Sistema de Amuletos Introduzido
– Obtido de Ossarion (não é drop 100%) ou pela Loja de Itens.
– Duração: 8 dias, pode ser evoluído para Permanente.
– Evolui via NPC Ossaria Crafting em cada Map1.
– Forma final concede:
✔ 10.000 Forte contra Monstros
✔ 500 Dano Médio
✔ 10.000 Valor de Ataque
– Atenção: Amuletos entre +0 e +8 desaparecem ao expirar se não forem evoluídos.
– Materiais de evolução dropam em Chambers of Doom.
5. Ajuste de Dano PvP
– O dano PvP foi ajustado para um combate mais estável, acompanhando o HP real.
6. Modo Cachorro Corrigido
– Para jogadores com problemas de desempenho em grandes spawns, o Modo Cachorro está agora totalmente funcional.
– Ative nas configurações para uma jogabilidade mais suave.
7. NPCs de Aviso de Patch
– 3 NPCs agora circulam pelo Map1 para lembrar os jogadores de:
✔ Ler as notas de atualização
✔ Entrar no Discord
✔ Verificar as novidades
– A cada 5 horas, uma Mensagem do Sistema com informações importantes será exibida para todos.
– Se ignorada, o intervalo será reduzido para 1 hora. Não desafie a sorte.
8. Moeda de Doação Introduzida
– Novo item: Donation Coin (custa €1, apenas por doação).
– Compre itens individualmente, sem pacotes.
– Disponível separadamente:
✔ Euro Coins
✔ Aegis Coins
✔ Vouchers
✔ O novo Amuleto
9. Rework Fase 1: Mudanças em Andamento
– Este patch é o primeiro passo em uma reestruturação do servidor.
– As futuras atualizações irão focar em:
✔ Rework de dungeons para serem mais interativas
✔ Dar utilidade a itens farmados em excesso e inúteis
✔ Limpeza e balanceamento da economia do servidor
Seu feedback importa. Essas mudanças foram feitas com amor, lógica e um pouco de atitude. Continue enviando sugestões pelo fórum ou Discord!