1. Gran Rebalanceo de Daño
– El daño máximo se ha reducido a 300k – 500k. Esto corrige el error por el que los jugadores hacían 0 de daño contra jefes con baja resistencia.
– Todos los monstruos han sido recalibrados para reflejar este cambio: menos HP, resistencias ajustadas.
– Ya no es necesario quitarse objetos para hacer el daño correcto — simplemente lucha libremente.
2. Rework de Mazmorras: The Hundred Chambers of Doom
– Ahora solo tiene 10 pisos, cada uno con tareas únicas.
– Invoca minibosses y bosses resolviendo condiciones específicas de cada piso.
– Las pistas aparecen en la entrada de la mazmorra o en el chat durante el combate.
– Mapa público: otros jugadores pueden aparecer en cualquier momento.
– Ahora es posible usar múltiples cuentas, pero monopolizar la mazmorra con más de 3 cuentas puede acarrear penalizaciones si es reportado.
– Si cierras sesión, volverás a entrar en el mismo piso.
– En el piso 10, elige: lucha contra Ossarion por el drop completo o toma una recompensa del 30% y evita el riesgo.
Haz clic aquí para la LISTA COMPLETA de reworks de bosses y daño
RESULTADOS COMPLETOS DE PRUEBAS DE DAÑO PvM
¡Probado con clases PvM de primer nivel: Sura (AM) y Warrior (Body)! Recordatorio: Las clases sin buffs de ataque (Aura of Sword, Enchanted Blade) harán naturalmente menos daño — esto es estándar en todos los servidores de Metin2.
Daño de jugador nuevo (ítems base): Muerte de un golpe
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Square King
Ubicación: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 80.000.000
Resistencias: 90% → 50%
Resistencias al ser golpeado: 90% → 0%
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 10.000–11.000
Daño PvM completo: Mata en 2-3 golpes
Square General
Ubicación: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 90.000.000
Resistencias: 90% → 50%
Resistencias al ser golpeado: 90% → 0%
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 10.000–11.000
Daño PvM completo: Mata en 2-3 golpes
Square Boss
Ubicación: Magic Square
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistencias: 90% → 60%
Resistencias al ser golpeado: 90% → 0%
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 8.200–8.300
Daño PvM completo: Mata en 2-3 golpes
Crystal Mobs
Ubicación: Crystal Dungeon
HP: 55.000 → 15.000
Resistencias: Sin cambios
Resistencias al ser golpeado: Sin cambios
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): Muerte de un golpe
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Crystal Dragon
Ubicación: Crystal Dungeon
HP: 800.000.000 → 50.000.000
Resistencias: Eliminadas
Resistencias al ser golpeado: Eliminadas
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 17.000–18.000
Daño PvM completo: Mata en 2-3 golpes
Wisdom Mobs
Ubicación: Wisdom Dungeon
HP: 120.000 → 15.000
Resistencias: Eliminadas
Resistencias al ser golpeado: Eliminadas
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): Muerte de un golpe
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Ma Eum (Wisdom Dungeon)
Ubicación: Wisdom Dungeon
HP: 500.000.000 → 50.000.000
Resistencias: Eliminadas
Resistencias al ser golpeado: Eliminadas
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 17.000–18.000
Daño PvM completo: Mata en 2-3 golpes
Magic Mobs
Ubicación: Magic Cave Dungeon
HP: 55.000 → 15.000
Resistencias: Eliminadas
Resistencias al ser golpeado: Eliminadas
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): Muerte de un golpe
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Ma Eum (Repeat Wisdom Dungeon Entry)
Ubicación: Wisdom Dungeon
HP: 500.000.000 → 50.000.000
Resistencias: Eliminadas
Resistencias al ser golpeado: Eliminadas
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 17.000–18.000
Daño PvM completo: Mata en 2-3 golpes
Metin of Fury
Ubicación: Champion Map (1-3)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistencias: 90% → 10%
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Eliminada
Daño de jugador nuevo (ítems base): 14.000–15.000
Daño PvM completo: Mata en 2-3 golpes
Metin of Calamity
Ubicación: Champion Map (3-6)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistencias: 90% → 10%
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Eliminada
Daño de jugador nuevo (ítems base): 14.000–15.000
Daño PvM completo: Mata en 2-3 golpes
Metin of Evilness
Ubicación: Champion Map (6-9)
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistencias: 90% → 10%
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Eliminada
Daño de jugador nuevo (ítems base): 14.000–15.000
Daño PvM completo: Mata en 2-3 golpes
Sura, Assassin, Lycan & Shaman Bosses
Ubicación: Map 1
HP: 2.000.000.000 → 150.000.000
Resistencias: 90% → 20%
Resistencias al ser golpeado: Eliminada
Regeneración: 1% cada 30 segundos
Daño de jugador nuevo (ítems base): 9.000–10.000
Daño PvM completo: Mata en 5-6 golpes
Summer Stone
Ubicación: Map 1
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistencias: 90% → 10%
Resistencias al ser golpeado: Eliminada
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 17.000–18.000
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Sphinx Stone CH
Ubicación: Map 2
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistencias: 90% → 10%
Resistencias al ser golpeado: Eliminada
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 17.000–18.000
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Patch Farm Metinstones (Summer Stone)
Ubicación: Patch Farm Map (Summer Farm Map)
HP: 2.000.000.000 → 3.000.000
Resistencias: 90% → 0%
Resistencias al ser golpeado: Eliminada
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 19.000–20.000
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Emerald Boss
Ubicación: Emerald Dungeon
HP: Sin cambios (10.000.000)
Resistencias: 90% → 10%
Resistencias al ser golpeado: Eliminada
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 14.000–15.000
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
XP Boss
Ubicación: Spawn Scroll
HP: 2.000.000.000 → 10.000.000
Resistencias: 90% → 10%
Resistencias al ser golpeado: Eliminada
Regeneración: Eliminada
Daño de jugador nuevo (ítems base): 14.000–15.000
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Supreme Boss
Ubicación: Supreme Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 100.000.000
Resistencias: 90% → 40%
Resistencias al ser golpeado: 90% → 20%
Regeneración: 3% cada 20 segundos
Daño de jugador nuevo (ítems base): 500–1.000
Daño PvM completo: 478.000–479.000
Gold Dragon
Ubicación: World Boss Dungeon
HP: 20.000.000 → 550.000
Resistencias: Eliminadas
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 18.000–19.000
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Lilith Unbound
Ubicación: World Boss Dungeon
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistencias: 90% → 30%
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 12.000–13.000
Daño PvM completo: Mata en 3 golpes
Lilith Two Hand's Bane
Ubicación: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistencia a espada a dos manos: 90% → 30%
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 12.000–13.000
Daño PvM completo: Mata en 3 golpes
Lilith Swordbound
Ubicación: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistencia a espada: 90% → 30%
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 12.000–13.000
Daño PvM completo: Mata en 3 golpes
Lilith Dagger's Mark
Ubicación: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistencia a daga: 90% → 30%
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 12.000–13.000
Daño PvM completo: Mata en 3 golpes
Lilith Bowbreaker
Ubicación: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistencia a flecha: 90% → 30%
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 12.000–13.000
Daño PvM completo: Mata en 3 golpes
Lilith Belltouched
Ubicación: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistencia a campana: 90% → 30%
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 12.000–13.000
Daño PvM completo: Mata en 3 golpes
Lilith Fanfavorite
Ubicación: World Grotto of Exile
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000
Resistencia a abanico: 90% → 30%
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 12.000–13.000
Daño PvM completo: Mata en 3 golpes
Grotto of Exile Mobs
Ubicación: World Grotto of Exile
HP: Sin cambios (10.000)
Resistencias: Eliminadas
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): Muerte de un golpe
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Elephant Sanctuary Mobs
Ubicación: Elephant Sanctuary
HP: Sin cambios (11.000)
Resistencias: Ninguna
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): Muerte de un golpe
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Golden Desert Mobs
Ubicación: Golden Desert
HP: Sin cambios (14.000)
Resistencias: Ninguna
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): Muerte de un golpe
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Event Farm Map Mobs
Ubicación: Event Farm Map
HP: 50.000 → 10.000
Resistencias: Ninguna
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): Muerte de un golpe
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Metinstone of Nature
Ubicación: Farm Map AFK
HP: 15.000.000 → 500.000
Resistencias: Ninguna
Resistencias al ser golpeado: Ninguna
Regeneración: Ninguna
Daño de jugador nuevo (ítems base): 19.000–20.000
Daño PvM completo: Muerte de un golpe
Chamber of Doom - Minibosses
Ubicación: Chamber of Doom
HP: 2.000.000.000 → 50.000.000 (80.000.000 para Ossarion)
Resistencias: 90% → 30%
Resistencias al ser golpeado: Eliminadas
Regeneración: 3% de HP cada 20 segundos
Daño de jugador nuevo (ítems base): 500–1.000
Daño PvM completo: 300.000–360.000
3. Bug de Aura + Enchanted Blade eliminado
– Este combo ha sido deshabilitado para prevenir ventajas injustas.
– Obligaba a los jugadores a fabricar 2 sets Supreme caros, lo cual no era sostenible.
– 1 set reembolsable en Euro Coins si hablas con un Game Master.
– El reembolso solo está disponible para un set, y solo si fue usado para este bug.
4. Nuevo Sistema de Amuletos Introducido
– Se puede obtener de Ossarion (no es drop 100%) o en la Tienda de Objetos.
– Duración: 8 días, actualizable a Permanente.
– Se mejora a través del NPC Ossaria Crafting en cada Map1.
– Forma final otorga:
✔ 10.000 Fuerte vs Monstruos
✔ 500 Daño Promedio
✔ 10.000 Valor de Ataque
– Atención: Los amuletos entre +0 y +8 desaparecen al expirar si no se mejoran.
– Los materiales de mejora caen en Chambers of Doom.
5. Ajuste de Daño PvP
– El daño PvP ha sido ajustado para un combate más estable y acorde al HP real.
6. Dog Mode Reparado
– Para jugadores con problemas de rendimiento durante grandes spawns de mobs, el Dog Mode ahora está totalmente funcional.
– Actívalo en la configuración para una experiencia de juego más fluida.
7. NPCs de Aviso de Parche
– Ahora 3 NPCs recorren los Map1 para recordar a los jugadores:
✔ Leer las notas del parche
✔ Unirse al Discord
✔ Revisar actualizaciones
– Cada 5 horas, un Mensaje del Sistema con novedades importantes se mostrará a todos los jugadores.
– Si se ignora, el intervalo se reducirá a 1 hora. No tientes la suerte.
8. Moneda de Donación Introducida
– Nuevo ítem: Donation Coin (cuesta €1, solo por donación).
– Compra objetos individualmente, sin packs.
– Disponible por separado:
✔ Euro Coins
✔ Aegis Coins
✔ Vales
✔ El nuevo Amuleto
9. Rework Fase 1: Cambios en Progreso
– Este parche es el primer paso de un rework a nivel de servidor.
– Las futuras actualizaciones se centrarán en:
✔ Rework de mazmorras para hacerlas más interactivas
✔ Dar utilidad a objetos farmeados en exceso e inútiles
✔ Limpiar y equilibrar toda la economía
Tu feedback importa. Estos cambios se hicieron con amor, lógica y un poco de actitud. ¡Sigue enviando sugerencias vía foro o Discord!