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Ha llegado una de las actualizaciones más grandes hasta ahora.
Este parche de Pascua incluye una renovación completa de los gráficos, grandes cambios en las tiendas, un nuevo sistema de reciclaje, mejoras en el evento, ajustes de balance, nuevas recompensas, nuevos sistemas de mejora y varios cambios de calidad de vida.
Por favor, lee todo con atención, especialmente las secciones sobre configuración gráfica, cambios en las tiendas, objetos del evento y reglas del Top Damage.
1.
Hemos rehecho completamente los gráficos del juego. Se trata de una gran actualización visual que cambia de forma significativa el aspecto general del juego.
Cuando entres por primera vez después del parche, el juego seguirá usando por defecto los gráficos estándar / antiguos. Esto se hizo intencionalmente para evitar problemas inmediatos de rendimiento a los jugadores con PCs menos potentes.
Nuevo Menú de Configuración Gráfica
Ahora puedes cambiar la configuración gráfica desde el menú Opciones del Sistema.
Los ajustes predefinidos disponibles son:
- Bajo
- Medio
- Alto
- Calidad — equivalente a Ultra / gráficos máximos
- Estilo del entorno
- Efectos del clima
- Lluvia en lugar de clima despejado
- Sombras mejoradas
- Iluminación dinámica
- Efectos especulares
- Árboles nuevos
- Nuevos efectos de agua
Nota de Rendimiento
- Los jugadores pueden elegir entre el estilo antiguo / más ligero y los nuevos gráficos mejorados.
- Calidad / Ultra solo se recomienda para PCs de gama media o alta.
- Los PCs menos potentes pueden tener lag en las configuraciones más altas.
2.
El antiguo sistema para obtener objetos mediante cajas ha sido fuertemente modificado.
Hemos implementado un nuevo sistema en el que las tiendas normales de NPC pueden vender directamente objetos con bonus completos. Esto hace que todo el proceso sea mucho más claro y elimina el azar y la confusión innecesarios.
Nuevos NPC Shop por Categorías
Hemos añadido nuevos NPC con categorías dedicadas, entre ellas:
- Armas
- Outfits
- Peinados
- Bandas
- Armaduras
- Cinturones
Ahora puedes:
- Elegir más fácilmente el objeto que quieres
- Seleccionar el set de bonus que deseas
- Ver claramente la vista previa del objeto
- Revisar claramente los bonus antes de comprar
➤ Eliminación de cajas base inútiles
Se eliminaron algunos objetos base, especialmente las cajas que daban objetos sin bonus.
Ejemplo:
- La antigua caja de Outfit Normal podía dar un outfit sin bonus del 1 al 7
- Estos objetos eran prácticamente inútiles
- Generaban confusión, sobre todo a los jugadores nuevos
➤ Rework del sistema de Banda
El sistema de banda ha sido modificado de forma importante.
Sistema antiguo:
- Los jugadores tenían que comprar u obtener una banda
- Luego absorber un arma dentro de ella
- Y muchas veces contactar con un GM cada vez que querían modificarla
Nuevo sistema:
- Ahora puedes comprar directamente en la tienda una banda con bonus completos
- La banda viene con 25% de tasa de absorción
- Ya no es posible absorber armas en las bandas
La banda actual ahora tiene 10 bonus en total.
Stat eliminada: % de Velocidad de Ataque
Motivo:
- Era prácticamente inútil
- La velocidad de ataque ya está limitada a 200
- Los jugadores ya alcanzan ese límite por otras fuentes
- Banda antigua: Fuerte contra monstruos +125 y +200
- Nueva banda: Fuerte contra monstruos +325 una sola vez
Importante para los jugadores antiguos: los jugadores veteranos conservan sus bandas actuales y no hay ninguna pérdida en el valor de los bonus.
➤ Precios más bajos en las tiendas
Hemos reducido ligeramente los precios en las tiendas.
Sabemos que conseguir grandes cantidades de Monedas de Oro Aegis y Lingotes de Oro puede parecer demasiado difícil, así que los precios se ajustaron para ser más razonables.
➤ Nuevos cosméticos de patch para el último tier
Para los jugadores que quieren más variedad visual, hemos añadido:
- Outfits de Patch
- Peinados de Patch
- Armas de Patch
Importante: estos objetos de patch cambian de apariencia automáticamente en cada patch.
- Si compras uno, su diseño puede cambiar en futuros parches
- No necesitas volver a comprarlo
- La actualización visual ocurre automáticamente
Hemos corregido un bug por el cual algunos objetos en la tienda no mostraban correctamente:
- Tiempo restante
- Duración real antes de la compra
- Tasa de absorción
➤ Cambios en las secciones de NPC
Los accesorios especiales y cinturones fueron movidos:
- Desde Realm Huntress
- Hacia NPC de Accesorios
- Y hacia NPC de Armaduras / Cinturones en Map1
Además, los bosses de spawn de Realm Huntress se movieron a Aegis Store → Miscelánea.
➤ Categorías eliminadas de las tiendas
- Modelos de banda sin bonus
- Objetos PvM y PvP sin bonus
3.
Los siguientes objetos han sido eliminados completamente tanto de los inventarios de los jugadores como de las tiendas:
- Añadir / Cambiar Bonus 1–4
- Mármol Bendito
- Añadir / Cambiar Bonus 6–7
¿Por qué se eliminaron?
Este cambio también fue necesario para evitar que los jugadores arruinaran accidentalmente sus objetos iniciales al reemplazar bonus máximos por bonus inferiores.
Demasiados jugadores estaban dañando sus propios objetos al usar mal estos sistemas, así que la solución más segura fue eliminarlos completamente del uso normal.
Compensación por los objetos eliminados
Los jugadores que tenían estos objetos fueron compensados.
Importante:
- La compensación no depende de la cantidad de objetos que tuvieras
- Todos recibieron la misma recompensa fija
- La recompensa sustituyó directamente los objetos eliminados en sus posiciones del inventario
- Para Añadir / Cambiar Bonus 1–4: 5.000 Fragmentos de Oro Aegis
- Para Añadir / Cambiar Bonus 6–7: 5 Monedas de Oro Aegis
Cambios en los objetos iniciales
Debido a estos cambios de sistema, también se ajustaron los objetos iniciales.
Los nuevos jugadores recibirán ahora:
- Una banda con bonus bajos y 33 Daño Medio
- Esto replica el antiguo resultado de la banda inicial obtenida al absorber un arma inicial
- 6x Cristales de Thanos
- Un Cofre de Principiante ligeramente modificado
4.
Hemos eliminado por completo el antiguo Llama exchange para tickets.
En su lugar, hemos añadido un nuevo sistema de Reciclaje.
Cómo acceder
Ahora puedes reciclar objetos haciendo clic en el icono Reciclaje, que se encuentra cerca del icono TOP DMG en la barra de tareas.
Reglas del sistema de Reciclaje
- Solo puedes reciclar objetos comprados a NPCs
- También puedes reciclar objetos antiguos obtenidos del viejo sistema de cajas
- Cada objeto reciclado otorga 1x Fragmento de Objeto
- Los Fragmentos de Objeto pueden usarse para comprar tickets a los NPCs
- Si un objeto no es reciclable, será devuelto al inventario
Seguimos desarrollando este sistema de reciclaje. Las sugerencias son bienvenidas en la sección Discord Suggestions.
5.
Hemos corregido un bug que podía hacer que el MP bajara a miles de millones negativos.
Ahora:
- El MP ya no puede caer a valores negativos imposibles
- Si esta situación ocurriera, el MP se detendrá en 0
- Después se regenerará normalmente mediante Auto Potion o regeneración normal
6.
Hemos corregido el bug relacionado con la montura.
Sabemos que a algunos jugadores les gustaba, pero fue necesario eliminarlo porque causaba comportamientos incorrectos en el lado del servidor.
¿Qué ocurría?
Si un jugador se teleportaba mientras iba montado, el sistema podía añadir incorrectamente valor de ataque después del teleport.
Ese comportamiento ha sido eliminado por completo y ya no funcionará.
7.
Hemos añadido un fix para un problema de daño muy específico que ocurría con equipamiento extremadamente fuerte.
Nuevo comportamiento:
Si un jugador muy fuerte ataca a un monstruo de nivel muy bajo que antes no podía ser eliminado debido al antiguo comportamiento de 0 daño, el juego aplicará ahora automáticamente:
500.000 de daño por golpe
Limitaciones importantes:
- Solo afecta a mobs que antes no podían ser eliminados debido a ese comportamiento bugueado
- No afecta a bosses normales
- No afecta a jugadores low-level
- Solo se activa cuando tu daño total es extremadamente alto, alrededor de más de 100 mil millones
8.
Hemos añadido 10 nuevos modelos de banda.
Son diferentes de las bandas antiguas porque tienen:
- Movimiento 3D real
- Comportamiento visual animado
Estos nuevos modelos de banda pueden comprarse en la Tienda de Bandas.
Importante:
- Son muy caras
- El precio es solo por la apariencia visual
- Los bonus son exactamente los mismos que los de las bandas normales
9.
El nivel máximo ha sido aumentado a:
11.000
Las mismas reglas competitivas se aplican también en este parche, y los Top 3 jugadores recibirán recompensas según su posición.
Ahora también puedes subir de nivel más rápido en la Mapa del Evento de Pascua destruyendo Metinstones.
10.
Hemos corregido los amuletos en la tienda.
Celestium y Astralis ahora pueden comprarse directamente a +30.
11.
Hemos añadido nuevos:
- Elixir Permanente de HP
- Elixir Permanente de MP
Pueden obtenerse al matar al Boss Final de Pascua.
12.
Hemos corregido un bug por el cual los objetos de patch daban una cantidad incorrecta de Fragmentos de Oro Aegis.
13.
Las monturas premium ahora pueden intercambiarse.
14.
Hemos mejorado el sistema de Auto Pickup.
Cambios:
- La velocidad de recogida ahora es prácticamente instantánea / alrededor de 1 segundo
- El alcance de recogida ha sido aumentado considerablemente
15.
Hemos eliminado objetos inútiles de la tienda interna del juego para reducir el desorden y la confusión.
16.
A partir de ahora, puedes añadir hasta:
- 6 piedras en armas
- 6 piedras en armaduras
Estas nuevas piedras pueden obtenerse al matar al Boss Final de Pascua.
Nuevas Piedras para Armas
- Piedra de la Fatalidad — hasta 250 Daño Medio
- Piedra del Destructor — hasta 250 Daño de Skill
- Piedra de Ataque — hasta 1000 Valor de Ataque
- Piedra Mágica — hasta 1000 Valor de Ataque Mágico
- Piedra Medio Humanos — hasta 100 Fuerte contra Medio Humanos
- Piedra S de Ataque — hasta 500% Valor de Ataque
- Piedra S Mágica — hasta 500% Valor de Ataque Mágico
- Piedra de la Vida — hasta 1.000.000 HP
- Piedra de la Regeneración — hasta 60 Regeneración de HP
- Piedra de la Defensa — hasta 500 Defensa
- Piedra del Terror — hasta 50 Daño Absorbido por HP
- Piedra de EXP — hasta 50% EXP
- Piedra de Drop — hasta 50% Probabilidad de Drop
17.
Hemos añadido un nuevo sistema de Amuleto de Evento:
- Amuleto de Evento PvM
- Amuleto de Evento PvP
Pueden obtenerse al matar al Boss Final en el Evento de Pascua.
Amuleto PvM
- Tiene 5 niveles de mejora
- Bonus máximos:
- 33.000 Fuerte contra Monstruos
- 3.200 Daño Medio
- 30.600 Valor de Ataque
Amuleto PvP
- No tiene ninguna ruta de mejora
- Bonus:
- 800 Daño de Skill
- 50 Resistencia al Daño de Skill
- 1400 Fuerte contra Medio Humanos
18.
Hemos añadido un nuevo sistema que permite a los jugadores acceder a páginas tutorial directamente mediante quests.
Actualmente este sistema funciona para:
- Evento de Pascua
- Itemshop Web
19.
En este parche, el nuevo boss para el Top Damage será:
Solo el Boss Final de Pascua
También hemos añadido una nueva pestaña de Daño PvP.
Esta pestaña muestra solo el nombre del jugador que ha infligido el daño más alto.
Ejemplo: Obsidian — Daño al Jugador: 1.000.000
Recompensas Top
Top del Sitio Web
- 1er puesto: Cinturón Líder del Top
- 2º puesto: Cinturón Líder del Top PvM
- 3er puesto: 30x Monedas de Donación
- 4º puesto: 10x Monedas de Donación
- 1er puesto: 1x Cupón de Donación + Cinturón Líder del Top PvM
- 2º puesto: 25x Monedas de Donación
- 3er puesto: 10x Monedas de Donación
- 1er puesto: 1x Cupón de Donación + Cinturón Líder del Top
- 2º puesto: 25x Monedas de Donación
- 3er puesto: 10x Monedas de Donación
- El daño PvP solo se registrará si eres nivel 11.000
- Y estás golpeando a otro jugador de nivel 11.000
- El daño infligido a jugadores de nivel inferior no será registrado
Cualquier intento de manipular el PvP Top usando:
- Múltiples cuentas
- Personajes alternativos sin items / vacíos
- Intercambio de daño pactado
- “Acuerdos amistosos”
- Descalificación
- Revisión manual al final del evento
- Posible prohibición de participar en el evento del mes siguiente
20.
Hemos añadido un nuevo sistema de progresión para el evento. Hay un tutorial completo disponible:
- En formato vídeo
- Dentro del juego, en la sección tutorial
Flujo del Evento
Paso 1
Quítate tu equipamiento normal antes de entrar en la Mapa del Evento.
Si no lo haces manualmente, se desequipará automáticamente de todos modos. Aun así, te recomendamos hacerlo a mano para mantener el inventario ordenado.
Paso 2
Cuando entras en el mapa, recibes:
- 1x Montura de Evento
- 1x Arma de Evento
Habla con el NPC Conejo Alterado.
Paso 4
Completa misiones para obtener equipamiento marcado como EVENTO, incluyendo:
- Accesorios
- Amuletos
- Armadura
- Outfit
- Peinado
- Banda
Obtén Añadir / Cambiar Bonus (1–4) y Mármol Bendito mediante:
- Completar misiones
- Destruir Metinstones
Cuando tus bonus del evento sean lo bastante buenos, avanza hacia el Mini Boss 1.
Paso 7
Obtén Añadir / Cambiar Bonus (6–7) y mejora todavía más tu equipamiento de evento.
Paso 8
Avanza hacia el Mini Boss 2.
Paso 9
Avanza hasta el Boss Final.
Paso 10
Derrota al Boss Final y recoge tus recompensas.
Regla Importante sobre la Eliminación de Objetos del Evento
Después de que el Boss Final sea derrotado, serás teleportado fuera y todos los objetos de EVENTO serán eliminados de tu inventario.
Esto incluye:
- Equipamiento marcado como EVENTO
- Objetos de Añadir / Cambiar Bonus
- Mármol Bendito
Solo se eliminan los objetos de progresión del evento y los materiales de bonus.
Después de eso, simplemente vuelves a empezar el run desde el principio.
Por qué merece la pena el evento
El Boss Final puede dropear recompensas muy valiosas, incluyendo:
- Objetos Arcadia máximos
- Otras recompensas top del parche
- Recompensas según el nivel del personaje
- Recibes 1 drop garantizado
- Los objetos adicionales listados tienen probabilidad de drop
- Esto hace que cada run pueda ser muy rentable
Equilibrio para el Top Damage: como todos los jugadores comienzan el run con equipamiento de evento, la clasificación depende mucho más de lo eficientemente que construyas tus bonus de evento y de lo bien que progreses durante el evento.
Esto hace que la competición sea más justa tanto para jugadores nuevos como para veteranos.
Tiempo estimado por run: aproximadamente 40 minutos.
21.
El Boss Final utiliza la siguiente lógica de drop:
- Se selecciona un objeto y se entrega con 100% de probabilidad
- Todos los demás objetos listados tienen luego una probabilidad adicional de drop
Jugadores por debajo del nivel 10.500
- Llave VIP
- 10x Moneda de Oro Aegis
- Ticket Arcadia (Arma)
- Ticket Arcadia (Armadura)
- Ticket Arcadia (Outfit)
- Ticket Arcadia (Peinado)
- Tickets Arcadia PvM / PvP (Accesorios)
- Ticket de Arma (Legendario)
- Ticket de Accesorio (PvM)
- Ticket de Peinado (Épico)
- Ticket de Outfit (Épico)
- Bonus Dragón S
- Ticket Arcadia S (PvP)
- Ticket Arcadia S (PvM)
- Anillo de Experiencia
- Piedra de la Fatalidad +0
- Piedra del Destructor +0
- Piedra de Ataque +0
- Piedra Mágica +0
- Piedra Medio Humanos +0
- Piedra S de Ataque +0
- Piedra S Mágica +0
- Piedra de la Vida +0
- Piedra de la Regeneración +0
- Piedra de la Defensa +0
- Piedra del Terror +0
- Piedra de EXP +0
- Piedra de Drop +0
- Cristal de Mejora x500
- Amuleto de Pascua PvM +0
- Amuleto de Pascua PvP
- Huevo de Pascua x500
- Ticket Arcadia S PvP
- Ticket Arcadia S PvM
- Anillo de Experiencia
- Llave VIP x5
- Monedas de Oro Aegis x10
- Doble Bonus Dragón para Banda x2
22.
Hemos añadido una nueva opción de Ordenar Inventario y Auto Stack.
Esta opción se encuentra en la parte superior del inventario.
Puede:
- Apilar automáticamente los objetos
- Ordenar automáticamente el inventario
Este parche se centra en cinco objetivos principales:
- Modernizar visualmente el juego con una renovación completa de los gráficos
- Hacer más clara la progresión de objetos mediante tiendas directas con bonus completos
- Eliminar sistemas antiguos y confusos
- Añadir nueva progresión mediante piedras, amuletos y el nuevo level cap
- Convertir el Evento de Pascua en el enfoque principal de progresión y competición de este parche